Główny twórca Helldivers 2 ujawnił, że ma przydzielonego „Mistrza Gry”, który ma kształtować historię. Samotny pracownik imieniem Joel uważnie opiekuje się wojną galaktyczną.
Bycie graczem Helldivers 2 to zbiór emocji. W tym samym 24-godzinnym okresie przegraliśmy trudną bitwę o Malevalon Creek i widzieliśmy kilka ekscytujących przecieków prezentujących walkę mechów.
Różnorodne wzloty i upadki związane z prowadzeniem wojny z droidami i tormanidami wystarczą, aby każdy gracz Helldefer poczuł się samotny we wszechświecie. Nie możesz się bardziej mylić. Jako inteligentny twórca treści Szkoda Mówi: „Bóg jest prawdziwy i ma na imię Joel”.
Artykuł kontynuowany po reklamie
W wywiadzie z gry komputerowedyrektor generalny Arrowhead, Johan Pilestadt, przedstawił kilka interesujących spostrzeżeń na temat sposobu, w jaki deweloper będzie zarządzał Helldivers 2. Najważniejszym z nich jest ujawnienie pojedynczego geniusza o imieniu Joel, który działa jako swego rodzaju międzygalaktyczny mistrz lochów.
Studia gier ArrowheadCzy zatem Joel stoi za absurdalnie głośnym AC Chargers?
W wywiadzie Bilstedt przyznał, że tę kwitnącą metanarrację napędza zaangażowanie graczy poprzez odgrywanie ról, memy i media społecznościowe. Jeszcze bardziej imponujące jest to, że zespół odpowiedzialny za Helldivers 2 przewidział to i chciał zaprojektować grę z dala od interaktywnego, kooperacyjnego stylu narracji Dungeons & Dragons.
Artykuł kontynuowany po reklamie
„Mamy prawdziwą osobę o stanowisku Mistrza Gry” – wyjaśnił Billstedt, nawiązując do tajemniczej postaci Joela. „Mamy wiele systemów wbudowanych w grę, w których Mistrz Gry ma dużą kontrolę nad rozgrywką. Jest to coś, co stale rozwijamy w oparciu o to, co dzieje się w grze.
Zapisz się do naszego newslettera, aby otrzymywać najnowsze aktualizacje na temat e-sportu, gier i nie tylko.
Obejmuje to takie rzeczy, jak wzmacnianie wrogów, gdy gracze mają zbyt łatwo, po tworzenie wydarzeń narracyjnych, które szybko reagują na działania gracza. Arrowhead myśli teraz nie tylko o działaniach gracza, ale także o jego perspektywie. Saga Malevalon Creek była sygnałem ostrzegawczym dla zespołu, jeśli chodzi o otoczenie gry.
Artykuł kontynuowany po reklamie
„Patrzymy na poszczególne planety w kategoriach: „Stworzyliśmy planetę, która była świetną zabawą” i zrobiliśmy ich wiele. Ale połączenie społeczności z każdą planetą jest ważne… więc jedną z rzeczy zastanawiamy się wewnętrznie, jak możemy ponownie rozważyć te Planety, aby w przyszłości stały się bardziej osobiste.
Studia gier ArrowheadWszyscy pracujemy razem, aby opowiedzieć najwspanialszą historię wszechczasów.
To ekscytująca perspektywa, aby zastanowić się, jak Helldivers 2 będzie się nadal rozwijać i jak jego historia będzie ewoluować w miarę upływu czasu, gdy Arrowhead udoskonali tę formułę.
Artykuł kontynuowany po reklamie
Chociaż świadomość ogromnych mocy Joela budziła w nas obawy, że upadek Malevalon Creek był wewnętrzną robotą.


More Stories
OpenAI zaprezentowało swoje pierwsze urządzenie. To kontroler do obsługi sztucznej inteligencji
Google Translate przechodzi największą metamorfozę od lat. Aplikacja na Androida z nowym wyglądem
Google One z AI tanieje. Firma obniża ceny i zwiększa przestrzeń na dane